ما الابتكار المبكر الذي أدى إلى تصورات ثلاثية الأبعاد أفضل في الرسوم المتحركة؟
ما الابتكار المبكر الذي أدى إلى تصورات ثلاثية الأبعاد أفضل في الرسوم المتحركة؟

فيديو: ما الابتكار المبكر الذي أدى إلى تصورات ثلاثية الأبعاد أفضل في الرسوم المتحركة؟

فيديو: ما الابتكار المبكر الذي أدى إلى تصورات ثلاثية الأبعاد أفضل في الرسوم المتحركة؟
فيديو: العالم عام 2050 ، وثائقي التطور التكنولوجي القادم والـمرعب 2024, يمكن
Anonim

أجابت الكاميرا متعددة المستويات على هذه المشكلة من خلال خلق إحساس واقعي بـ ثلاثي الأبعاد العمق في وضع الرسوم المتحركة. أفسحت الكاميرا متعددة المستويات أيضًا الطريق لأنواع جديدة من المؤثرات الخاصة في مفعم بالحيوية الأفلام ، مثل حركة المياه والضوء الخافت.

تعرف أيضًا على سبب أهمية الكاميرا متعددة المستويات في تاريخ الرسوم المتحركة؟

ال الة تصوير خلق وهم العمق الذي ساعد في صنعه مفعم بالحيوية تبدو الأفلام أكثر إثارة للاهتمام وواقعية. ال كاميرا متعددة المستويات تم استخدامه لأول مرة كتجربة في إنتاج فيلم Silly Symphony "The Old Mill" في عام 1937.

تعرف أيضًا ، ما هي التحسينات التي تم إجراؤها على الكاميرا متعددة المستويات؟ ال كاميرا متعددة المستويات من شأنه أن يبث الحياة في ميزات الرسوم المتحركة الثابتة من خلال إضافة وهم العمق والمرئيات الواقعية ثلاثية الأبعاد إلى أفلام الرسوم المتحركة. اخترعها المؤثرات الخاصة وفني الصوت بيل غاريتي في استوديوهات والت ديزني الة تصوير كان بمثابة تغيير لقواعد اللعبة في صناعة الرسوم المتحركة.

وبالمثل ، يسأل الناس ، ماذا أطلق والت ديزني على إعداد الكاميرا الفريد في الاستوديو الخاص به لتصوير الرسوم المتحركة؟

ال متعددة الطائرات الة تصوير ، اخترع في عام 1937 ل والت ديزني استوديوهات بواسطة وليام جاريتي كنت قطعة لا تصدق من التكنولوجيا التي ساعدت في خلق ال وهم من عمق في مفعم بالحيوية الصور المتحركة.

من اخترع أول كاميرا متعددة المستويات؟

أوب إيوركس

موصى به: