جدول المحتويات:

كيف تضيف وحدة تحكم الشخص الأول في الوحدة؟
كيف تضيف وحدة تحكم الشخص الأول في الوحدة؟

فيديو: كيف تضيف وحدة تحكم الشخص الأول في الوحدة؟

فيديو: كيف تضيف وحدة تحكم الشخص الأول في الوحدة؟
فيديو: كيف تسوي لعبة بمنظور الشخص الاول !! 😱🔥 2024, يمكن
Anonim

انتقل إلى الأصول> حزمة الاستيراد> الشخصية مراقب . ثم قم باستيراد الكل أو اختر ما تريد. بعد استيراده ، تحقق في لوحة المشروع ، يجب أن ترى مجلدًا باسم Assests القياسية. افتحه واسحب ملف أول شخص السيطرة على المشهد الخاص بك.

وبالمثل ، كيف تضيف متحكم الشخص الثالث في الوحدة؟

البرنامج التعليمي: كيفية إعداد وحدة تحكم شخص ثالث / ثالث في محرك لعبة Unity

  1. الخطوة 2: انقر بزر الماوس الأيمن على لوحة المشروع> استيراد حزمة> أحرف.
  2. الخطوة 3: استيراد شخصيتك.
  3. الخطوة 4: إنشاء مستوى كائن ثلاثي الأبعاد.
  4. الخطوة 5: اضبط موضع الطائرة على 0 ، 0 ، 0 في المفتش.
  5. الخطوة 6: اسحب "ThirdPersonController" الجاهز إلى المشهد.

هل الحركية في الوحدة؟ بينما يتم تمييز الجسم الصلب بأنه حركي ، فإنه لن يتأثر بالاصطدامات أو القوى أو أي جزء آخر من نظام الفيزياء. الحركية سوف تؤثر الأجسام الصلبة على الأشياء الأخرى ، لكنها لن تتأثر بالفيزياء.

بعد ذلك ، قد يتساءل المرء أيضًا ، ما هو جهاز التحكم في الشخصية؟

ال تحكم الشخصية هو مكون يمكنك إضافته إلى ملف لاعب . وتتمثل مهمتها في تحريك ملف لاعب حسب البيئة (المصادمات). إنه لا يستجيب ولا يستخدم الفيزياء بأي شكل من الأشكال. في الأساس ، ستنقل ملف لاعب كما تفعل مع التحويل ، لكن لا يمكنك المرور من خلال المصادمات.

كيف ترمز في الوحدة؟

يعد تصميم لعبة في Unity عملية مباشرة إلى حد ما:

  1. قم بإحضار أصولك (عمل فني ، صوت ، وما إلى ذلك). استخدم مخزن الأصول.
  2. اكتب التعليمات البرمجية في C # أو JavaScript / UnityScript أو Boo للتحكم في الكائنات والمشاهد وتنفيذ منطق اللعبة.
  3. اختبار في الوحدة. تصدير إلى منصة.
  4. اختبر على تلك المنصة. نشر.

موصى به: