جدول المحتويات:
فيديو: ما هو Direct3D 9ex؟
2024 مؤلف: Lynn Donovan | [email protected]. آخر تعديل: 2023-12-15 23:43
Direct3D 9ex هي نسخة موسعة من 9 تتضمن عددًا من التطورات المصممة من أجلها Direct3D 10 (أي التوافق الأفضل مع بعض الميزات المضمنة في Vista والإصدارات الأحدث من Windows) ، ولكن قد يوفر أو لا يقدم فرقًا ملموسًا.
يجب أن تعرف أيضًا كيف يمكنني تمكين Direct3D؟
كيفية تمكين تسريع Direct3D
- افتح قائمة "ابدأ" واكتب "dxdiag" في مربع Windows Livesearch ، ثم اضغط على "Enter". سيؤدي هذا إلى إظهار مربع الحوار "DirectXDiagnostics".
- انقر فوق علامة التبويب "عرض".
- حدد موقع إدخال "تسريع Direct3D". انقر فوق الخيار "تمكين" بجوار إدخال Direct3D. سيؤدي هذا إلى تشغيل Direct3Dacceleration.
بعد ذلك ، السؤال هو ، ما هو Direct3D 11؟ يمكنك استخدام Microsoft Direct3D 11 رسومات لإنشاء رسومات ثلاثية الأبعاد للألعاب والتطبيقات العلمية وسطح المكتب. يحتوي هذا القسم على معلومات حول البرمجة مع Direct3D 11 الرسومات.
في هذا الصدد ، ما هو الفرق بين DirectX و Direct3D؟
برنامج DirectX يحتوي على Direct3D وهو جزء معالجة الرسومات الأساسي من برنامج DirectX . OpenGL ، من ناحية أخرى ، هو واجهة برمجة التطبيقات الخاصة به. يمكن لمطور الألعاب ، أو أي مبرمج لعرض الرسومات ، اختيار ما إذا كان سيتم استدعاء ملف برنامج DirectX ( Direct3D ) أو OpenGL APIs.
هل برنامج OpenGL أفضل من Direct3D؟
باختصار: برنامج OpenGL يكون أسرع من DirectX أما لماذا برنامج OpenGL يكون أسرع من DirectX / Direct3D ، الجواب البسيط هو ذلك برنامج OpenGL يبدو أن لديها خط أنابيب أكثر سلاسة وفعالية. عند 303.4 إطارًا في الثانية ، برنامج OpenGL يتم عرض إطار كل 3.29 مللي ثانية ؛ بمعدل 270.6 إطارًا في الثانية ، برنامج DirectX يتم عرض إطار في 3.69 مللي ثانية.